FAQ

  • Cosa è una visual novel? E una light novel?
    Una visual novel è in parole brevi un romanzo interattivo; si tratta di un sottogenere videoludico in voga in Giappone (dove è nato) dove testi di narrativa e dialoghi sono accompagnati da immagini di sfondo e di personaggi assieme a musiche e in alcuni casi anche da doppiaggio. Quando si parla di visual novel si parla sia di “leggere” ma anche “giocare” poiché queste possono richiedere l’intervento del lettore/giocatore: le sue scelte possono influenzare il corso dell’opera portando a scenari e finali differenti.
    Le visual novel possono presentare anche contenuto eroge ossia di natura erotica ma questo non costituisce il fulcro dell’opera, cosa che accade invece nei nukige; quasi tutte le visual novel prodotte da TYPE-MOON appartengono al primo genere.
    Le light novel sono invece romanzi con target prettamente adolescenziale e sono accompagnati da illustrazioni in stile manga/anime; solitamente sono pubblicate in più volumi.
  • “Per quanto riguarda Tsukihime, conviene leggere la visual novel ‘vecchia’ o attendere il remake?”
    Domanda interessante e più che lecita. Da quanto sappiamo per ora, nel remake di Tsukihime saranno presenti nuovi elementi (personaggi, segmenti di storia, etc etc) ma non sappiamo quanto queste novità peseranno rispetto alla vecchia versione, in particolare per quanto riguarda la lore.
    Nonostante ciò, se si è interessati alla saga, consigliamo caldamente la lettura specialmente perché, al momento della scrivente, non è ancora disponibile una data utile per l’uscita del remake né possiamo immaginare quanto ci sarà d’attendere per una traduzione amatoriale (o ufficiale).
  • “L’anime di Tsukihime esiste?”
    Purtroppo esiste ed è brutto come la fame, per non dire peggio.
  • “Ci sono possibilità per traduzioni ufficiali di alcune visual novel popolari, come quella di FSN?”
    In passato è stato chiesto ad alcuni editori inglesi riguardo una possibile pubblicazione in occidente per FSN ma secondo le voci di corridoio più popolari era impossibile a causa degli alti costi dei diritti mentre altre voci attribuiscono la scarsa probabilità di una traduzione ufficiale per via del numero di anni che la visual novel si porta sul groppone.
    Al momento tuttavia la situazione potrebbe dipendere da Aniplex US (che si sta occupando della localizzazione di Fate/Grand Order), ma non facciamoci troppe illusioni: Albert Kao (a capo del team di traduzione inglese di FGO) da fan di TYPE-MOON vorrebbe portare la visual novel al pubblico occidentale in via ufficiale e ha proposto il progetto al CEO di Aniplex, ma dalle sue parole è chiaro che non sia una priorità dell’azienda. In ogni caso, se tale miracolo dovesse accadere, si tratterebbe naturalmente della versione Realta Nua.
  • “In che ordine ci si avvicina alla saga di Fate/?
    La domanda più calda e spinosa di tutto il franchise in Occidente, che genera il caos nel fandom peggio di una waifu war.
    Come già detto nella sezione di introduzione al Nasuverse, il miglior approccio alle opere TYPE-MOON è per il loro anno di pubblicazione e questo consiglio vale naturalmente anche per le opere del Fate/-verse. Questo tuttavia presenta il più alto numero di spin-off dei filoni principali ed è consigliato questo ordine di approccio (opere intese in formato originale):
    Fate/stay night
    Fate/hollow ataraxia
    Fate/Zero

    Per quanto Fate/Zero sia a tutti gli effetti uno spin-off, è molto vicino alle vicende di Fate/stay night (e Fate/hollow ataraxia); è il titolo perfetto per chiudere il suo cerchio per passare poi ad opere che si discostano di più dai due titoli che hanno dato origine a tutto.

    Per quanto riguarda i popolari adattamenti anime invece: Fate/stay night: Unlimited Blade Work (Ufotable)
    Fate/stay night: Heaven’s Feel (Ufotable)
    Fate/Zero (Ufotable)

    Sfortunatamente non esiste al momento un valido adattamento della prima route di FSN ma l’anime di Unlimited Blade Works fa un decente lavoro di introduzione ai concetti base dell’universo di Fate/ (cosa che nella visual novel è affidata quasi totalmente alla prima route essendo quella introduttiva).
  • “Sarà mai prodotto un anime della route ‘Fate’?”
    Molti fans sperano di vederlo prodotto dallo studio Ufotable dopo che questi avrà concluso il lavoro sulla trilogia cinematografica di Heaven’s Feel. Nasu ha espresso in passato il desiderio di riscrivere la route (poiché basata su una bozza scritta ai tempi di scuola) qualora Ufotable fosse interessato a produrne un anime – possiamo dire quantomeno che il creatore originale è favorevole ad un adattamento anime della prima route di FSN ma la sua realizzazione non dipende dalla sua sola volontà.
  • Perché non è corretto partire da Fate/Zero visto che narra fatti antecedenti a quelli di Fate/stay night?
    Come già accennato nella sua scheda, Fate/Zero non si pone in modo perfetto prima di nessuna delle tre routes di Fate/stay night – le sue poche incongruenze lo rendono un titolo che funge da prequel al titolo principale della saga ed è stato concepito dagli autori come un prequel, quindi è stato scritto con l’ottica che il lettore fosse già a conoscenza dei fatti nonché importanti concetti di worldbuilding narrati in Fate/stay night – Fate/Zero di fatto non aggiunge nulla di nuovo per quanto riguarda la lore, ciò che è già presente dai due titoli precedenti non lo approfondisce, e obiettivamente il suo finale resta senza spiegazioni senza la conoscenza pregressa di SN (e HA), in particolar modo per quanto riguarda il Santo Graal che è l’oggetto a cui ruota attorno tutta la storia.  
    Gli spoiler che Fate/Zero fornisce su Fate/stay night sono inoltre piuttosto pesanti perché riguardano diversi ‘turning point’ (ossia punti di svolta) delle routes di Fate/stay night.
    Fate/stay night è un percorso alla scoperta di un mistero (che, con gli spoiler di Fate/Zero perde d’impatto) ed è per questo che le vicende sono narrate per la maggior parte dal punto di vista del protagonista, mentre Fate/Zero è una storia incentrata sulla creazione ed evoluzione dei legami tra i personaggi (che Fate/stay night non approfondisce, tanto che l’identità di più della metà del cast di Zero non è nemmeno nominata durante FSN). Indubbiamente, sarebbe più semplice spiegare fornendo esempi ma questi sono tuttavia spoiler per entrambe le opere e quindi non verrà fatto qui – restiamo disponibili tuttavia per un confronto in sede privata.
  • Di Fate/hollow ataraxia non esiste alcun anime e il manga sembra essere stato abbandonato, è un’opera fondamentale o da Fate/stay night posso passare a Fate/Zero?
    FHA è un titolo molto particolare nella sua struttura, e il suo compito principale è quello di approfondire alcuni personaggi di FSN ed alcuni retroscena. Non è un’opera strettamente fondamentale ma è comunque un ottimo extra che arricchisce l’esperienza di FSN – inoltre, diversi personaggi esclusivi di questa opera compaiono in alcuni spin-off seguenti alla sua pubblicazione.
    Consigliamo caldamente la lettura se non avete problemi con il formato delle visual novel.
  • Fate/Grand Order fa riferimento a quasi tutte le opere già pubblicate della saga di Fate/, devo averle lette tutte per godermi la trama del gioco?
    Assolutamente no, ma ovviamente (come per ogni opera TYPE-MOON) più sai meglio è: più sono i titoli con cui si ha esperienza (anche al di fuori della saga di Fate/), più si apprezzeranno i dettagli e i vari riferimenti fatti dai vari autori.
    Ovviamente, c’è da tener conto che è possibile incappare in alcuni spoiler delle altre opere (benché siano spesso lievi e trattati in modo non approfondito).
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